随着 Call of Duty: Modern Warfare 4 近期在包括 PC 在内的多个平台上推出,玩家们现已开始加载并游玩这款游戏。为此,Nvidia 于 10 月 21 日发布了版本号为 621.01 的新款 Game Ready 驱动程序。除了预期的错误修复以及对 Modern Warfare 4 等新游戏的支持外,该驱动还为 Gears of War: E-Day 和 Modern Warfare 4 添加了一项名为 Advanced Shader Delivery 的实用功能。
什么是 Advanced Shader Delivery?
Advanced Shader Delivery 是 Microsoft 开发的一项技术,旨在消除新安装的游戏首次启动时进行的实时着色器编译过程。Advanced Shader Delivery 仅支持 RTX GPU。
借助 Advanced Shader Delivery,游戏开发者可以将游戏所需的 GPU 指令打包到原始游戏安装包中。商店会读取这些指令,并根据玩家的硬件配置,在安装过程中于后台加载预编译的着色器。
Advanced Shader Delivery 不仅能让玩家跳过等待着色器编译的环节,还能减少 CPU 和内存的性能开销。据记者 Sebastian Castellanos 在 X 上报道,Nvidia GPU 引入 Advanced Shader Delivery,尤其是对 Gears of War E-Day, 的支持,大幅提升了性能,启动时的内存占用显著减少了 7-8 GB,其他用户也报告了类似的结果。
Advanced Shader Delivery 的局限在于商店支持
虽然 Advanced Shader Delivery 是一项出色的技术,但它确实存在局限。如前所述,Advanced Shader Delivery 的支持取决于商店,因为预编译的着色器由商店提供。在这种情况下,玩家需要通过 Xbox PC App 下载 Gears of War: E-Day 或 Call of Duty: Modern Warfare 4 。此外,这项功能最近才加入对 Nvidia RTX GPU 的支持,因此目前仅支持少数几款游戏。
不过,似乎并非所有用户都对此感到兴奋;一些用户在 Reddit 上将 Gears of War: E-day 的性能下降 归咎于最近的一次 Windows 更新和游戏补丁,其中一位用户表示,性能“逐渐改善,直到恢复到打补丁前的水平”。
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