从海拉鲁到现实世界:视频模型如何理解「变化」
我们怎么测试
“世界有没有正确回应”?
实测环境:三家实际平台与完整模型版本 HiDream-O1-Video-1.0——HiHarness Seedance 2.5——即梦 MiniMax H3 —— MiniMax Design 实际交付规格: HiDream:1920×1080 / 30fps 恒定帧率;爆炒与可乐 10.07 秒,鼓手 7.93 秒 Seedance:1280×720 / 实际 24fps(封装声明 60fps,PTS 为 3:2 间隔,非真 60 帧);三题均 8.00 秒 MiniMax:2560×1440 / 24fps;三题均 7.96 秒 以下分析中在涉及三家在分辨率、帧率与实际时长时运用了专业软件和模型辅助进行量化分析
第一场:料酒落锅之后,
火应该什么时候起来
第二场:
鼓槌落下之后,声音能否准时出现
第三场终极大考:
老板来杯可乐加冰
提示词:一镜到底的冰可乐 ASMR,节奏利落。年轻人先“啪”地拉开冰凉的易拉罐,清脆的“咔嗒”后立刻冒出一声绵长的“嘶——”,细密泡沫冲到罐口。紧接着,他把碟里的三块冰快速倒进空杯,响起连续的“叮、当、咚”;马上把深褐色可乐冲进杯里,气泡沿玻璃杯壁疯狂上涌,泡沫贴近杯口但没有溢出。随后他端起杯子猛晃两下,让冰块密集撞击杯壁,再仰头咕噜喝下一大口,放下杯子痛快地“哈——”一声。镜头顺着手部动作小幅跟移,只保留拉环、气泡、冰块、吞咽和呼气这些现场声,不要背景音乐。
这段 Prompt 刻意没有写入:人物不能变脸、冰块不能增减、杯子不能变形、所有动作必须完成。因为这些不是用户故事,并且把这些变量交给模型去处理更能看出对真实世界的理解。
“先理解,再生成”
正在成为完整系统能力
HiDream 距离“世界模型”还有多远
世界模型,
最终要接受最小事实的检验
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